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원룸이나 고시원같은 인터넷 환경에서 공유기 설치하기잡동사니 2015. 10. 25. 19:15
원룸이나 고시원 같은 “공유기에서 나온 랜선에 또다시 나만의 공유기를 연결하는 방법” 입니다.일반적으로 공유기의 설치도우미를 통해 “AP모드”로 자동설정하여 쉽게 사용할 수 있습니다.그러나 위와같은 자동설정이 어떠한 경우 잘 적용이 되지 않는 경우가 있습니다. (유선과 무선 둘중에 하나만 인터넷 사용가능 등…) 인터넷 검색을 해보니 심한경우 전체 네트워크에 문제를 일으킬수도 있다고 합니다.그래서 검색을 통해 찾은 공유기를 설정하는 방법을 이곳에 남겨 놓습니다. 공유기 관리자모드에 접속을 한다. 보통 192.168.0.1 등… 내부 네트워크 설정 화면으로 이동. 아이피타임의 경우 [고급설정>네트워크 관리>내부 네트워크 설정] 내부아이피 주소의 세번째 번호를 적당한 숫자로 바꿔준다. 예 192.168.0.1..
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사진 촬영 당시의 기울기를 볼수있는 사진뷰어?아이디어 2015. 8. 30. 22:01
떠오르는 잡생각들을 “공개”적으로 남겨둡니다. 쓰잘데 없는 망상들이 대부분 이겠지만, 쓸만하다 하는것이 있으면 “누구든지 아무나” 가져가서 사용해도 좋습니다. 생각은 누구나 쉽게 할수 있습니다. 그러나, “그 아이디어의 진정한 주인은 그 아이디어를 구체화 하고 세상속에서 실현하는 사람의 것” 이라고 생각합니다. 위 사진은 가파른 급경사에 설치된 계단을 올려다보며 촬영한 사진 입니다. 위 사진 역시 가파른 내리막 계단을 촬영한 것입니다. 그러나 두 사진 다 실제 현장에서 본 그 느낌이 나지 않습니다. 촬영 고수분들은 경사의 입체감을 살릴수 있는 어떤 촬영 기술이 있을지는 모르겠습니다만 보통사람들이 찍은 사진들은 대부분 저와 같을것입니다. 그래서, 촬영당시 스마트폰(카메라)의 기울기 정보를 사진의 EXIF ..
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리눅스(민트) 한글입력기를 Uim 에서 Fcitx 로 바꾸다리눅스(민트) 2015. 8. 5. 17:35
내용추가:2018/03/03 - 최근 새로 설치한 Fctix 입력기에서 한자키가 먹히지 않는 문제가 있어 제가 해결한 방법은 따로 글을 올려놓았습니다. http://horangi.tistory.com/374 최근 리눅스 민트가 17.2 라파엘라로 업그레이드 된뒤 몇가지 자잘한 불편함을 겪었습니다.자잘하다고 표현하는 이유는 딱히 다른 사람들은 그러한 불편을 말하지 않는걸 보면, 나만 겪는 현상인것 같기도 하며 각자의 시스템 상황에 따라 다른것 같기도 합니다.제가 겪었던 첫번째 불편함은 “로그인 키값”의 문제였고 그것은 아래 링크의 방법으로 간단히 해결 되었습니다. 리눅스 민트 키모음 잠금 풀기 팝업 해결하기 http://horangi.tistory.com/346 그리고 또 어제까지 겪었던 또하나의 자잘한 ..
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연결된 프림 오브젝트간 대화(통신)-llMessageLinked()웹프로그래밍/LSL(세컨드라이프) 2015. 8. 5. 00:11
연결된 오브젝트끼리의 대화 통신 제가 만들고 있는 “바람칼” 이라는 아이템은 두개의 오브젝트가 연결되어 있습니다. 칼 전체모양의 오브젝트 하나와 칼고리 안의 구슬 오브젝트. 앞으로 스크립트가 계속 추가되면서 복잡해질 것 이기에 “기본적인 스크립트”와 “특수한 스크립트”를 따로 관리하기 위해 오브젝트를 나누어 스크립트와 애니메이션 등을 따로 넣어두고 관리하기 위함 입니다.처음 “바람칼”을 착용하면 발생되는 기본 서기 애니메이션과 기가 모이는 파티클, 그리고 명령어를 듣고 처리하는 주 스크립트가 칼 오브젝트에 들어있고 명령어를 전달받아 “기술 애니메이션” 등의 처리는 구슬 오브젝트에서 받아서 실행하도록 하고 있습니다.이때 연결된 오브젝트(프림)간에 대화(통신)의 기능을 사용합니다. llMessageLinke..
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주변의 오브젝트, 아바타 등 사물을 검색하는 스크립트 - llSensor웹프로그래밍/LSL(세컨드라이프) 2015. 8. 4. 01:25
프림 주변의 사물을 살펴보자 llSensor( string name, key id, integer type, float radius, float arc ); name : 오브젝트 또는 아바타 이름id : 오브젝트 또는 아바타 키값type : 검색할 타입(타입종류 : http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSensor)radius : 거리arc : 반경 프림의 X축을 기준으로 설정한 범위의 오브젝트, 아바타 등을 검색함.[예.1] “ricon” 이라는 이름의 아바타를 프림의 전방 50미터 이내, 반경 45도 범위 내에서 검색. llSensor(“ricon”, NULL_KEY, AGENT_BY_LEGACY_NAME, 50, PI/4); [예.2] 위 범위안의 모든 오브젝트, 아바타를 검..
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프림(오브젝트)과 대화하기 - llListen웹프로그래밍/LSL(세컨드라이프) 2015. 8. 3. 20:46
프림(오브젝트)이 명령어를 들을 준비 시키기 llListen( integer channel, string name, key id, string msg );channel : 대화채널 (0: 일반채널, -2147483648 ~ 2147483647 사이) name : 특정 프림이나 아바타 필터 id : 특정 아바타, 그룹 필터 msg : 메세지 필터 위 llListen 함수를 state_entry() 안에 넣어줍니다.채널은 0 이 아닌경우에는 대화창 입력시에 “/채널번호”를 입력해 주어야 합니다.일반채널로 소유자(Owner)의 말만 듣도록 한다면 아래와 같이 해줍니다. llListen(0, “”, llGetOwner(), “”); 그리고 명령어를 받아주는 스크립트도 state_entry() 바깥에 넣어 줍니다..
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애니메이션 만들기 와 업로드 기본웹프로그래밍/LSL(세컨드라이프) 2015. 8. 2. 01:33
세컨드라이프 초보자가 쉽게 접근할 수 있는 Qavimator로 애니메이션(또는 포즈) 만들기. 그리고,만든 애니메이션 업로드 하기 기본정보. Qavimator 다운로드 : http://qavimator.org/ [애니메이션 제작시 참고사항] 1번 프레임은 건드리지 말고 2번째 프레임부터 작업.관절값이 “0”인 관절은 다른 애니메이션의 침범을 받음. - 다른 애니메이션의 침범을 받아야 할경우, 막아야 할경우를 잘 생각해서 침범받고 싶지 않을경우엔 최소 1값이라도 넣어주어야 한다. [애니메이션 업로드시 참고사항] Hand Pose - 손동작 애니메이션이 실행되는 동안 취하는 손동작 Expression - 표정 애니메이션이 실행되는 동안 취하는 얼굴표정 Preview while 어떤상태에서 애니메이션이 실행될..
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텔레포터 스크립트 기본형웹프로그래밍/LSL(세컨드라이프) 2015. 8. 1. 01:23
아바타를 지금있는 이곳에서 원하는 곳으로 순간이동 시켜주는 가장 기본적인 형태의 “텔레포터” 스크립트 입니다. 스크립트를 프림안에 넣고 프림에 “앉으면” 텔레포트 됩니다. // :CATEGORY:Teleport // :NAME:teleport_anywhere_script // :AUTHOR:Anonymous // :CREATED:2010-01-10 05:20:56.000 // :EDITED:2013-09-18 15:39:06 // :ID:871 // :NUM:1231 // :REV:1.0 // :WORLD:Second Life // :DESCRIPTION: // teleport anywhere script.lsl // :CODE: //The target location .. change this to w..